编者按:本文来自微信大众号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者:虹彤,36氪经授权发布。
原标题:《我国手游发行商3月收入TOP30:22家厂商收入环比增加,乐元素、玩友等女人向游戏体现亮眼》
4月7日,SensorTower发布了2020年3月我国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。
SensorTower标明,3月份的我国手游发行商TOP30中,共有22家厂商完成了收入环比增加,而环比下滑的厂商也大多是2月收入冲高之后的全体回调。全体而言,全体而言,本期榜单TOP30发行商收入较上一期增加了14%。
从排名上看,3月份的榜单仅有一位“新面孔”——专心日本商场的Six Waves,旗下《霸王之野望》带动发行商收入环比创下前史新高。腾讯、网易、莉莉丝、FunPlus和灵犀互娱仍旧稳居TOP5方位,而完美世界排名上身4位,拿下了第6名,全体榜单固化的趋势非常显着。
就品类而言,女人向产品在3月份的体现可谓杰出:乐元素的《偶像梦境祭》同名音游《Ensemble Stars!!Music》收入环比增加超50%;玩友年代的《浮生为卿歌》收入环比增加66%。SensorTower标明,近期欧美女人向手游的下载量开端大幅攀升,未来两年这一品类或将迎来一波商场盈利。
榜单之外,入围全球收入TOP100的我国手游发行商还有点触科技、Tap4Fun、和卓杭网络这3家厂商。
以下是手游那点事带来的榜单内容收拾和解读:
一、三七互娱打入TOP10,《奇观MU:跨年代》收入同比增加740%
在3月份的我国发行商收入TOP30中,三七互娱排名上升了3位,成功打入TOP10队伍。
SensorTower多个方面数据显现,三七互娱的排名上升首要得益于旗下《奇观MU:跨年代》的收入大幅增加。该游戏于2月中旬在港台商场发行,3月份收入同比暴升740%,然后带动三七互娱收入增加了33%。
App Annie多个方面数据显现,这款由李连杰代言的“奇观IP”类产品,曾登顶台湾iOS游戏热销榜,至今也未跌出榜单前十,营收潜力适当的好。
回到公司层面,三七互娱在出海这块早已耕耘多年,主力商场为港澳台和东南亚。据三七互娱前段时刻发布的2019年度财报,海外品牌37GAMES现在现已掩盖200多个国家和区域,全球发行移动游戏超越120款,游戏类型触及RPG、卡牌、SLG等,言语掩盖繁体中文、英语、日语、汉语、泰语等十余种。
二、Six Waves空降TOP30,旗下《霸王之野望》收入占比超34%
Six Waves是本期榜单的仅有一个“新面孔”,位列第29名。SensorTower多个方面数据显现,Six Waves3月份收入环比增加22%,创前史新高。其间,《霸王之野望》(日文版:獅子の如く——戦国覇王戦記——)收入占比超越34%,成为旗下收入最高的产品。
据了解,Six Waves于2008年建立,首要做Facebook交际游戏,从2014年开端进军手游范畴,现在专心于日本商场的手游发行。
据App Annie的数据,Six Waves旗下游戏有《霸王之野望》《极三国》《超进化物语》《战国幻武》《三国霸王战记》(《三国群英传》海外版)等等,总的来说三国类体裁的产品较多。
三、女人向游戏团体发力,乐元素、玩友年代等厂商营收大幅进步
近年来跟着品类商场的老练,不少厂商都纷繁开端向笔直细分范畴进军。在大环境下,女人向手游在国内商场兴起早已众所周知,本期榜单上也呈现了不少凭仗女人向手游领跑大盘的发行商,包含玩友年代、乐元素、博乐科技以及心动网络。
乐元素于3月初在日本发行的《偶像梦境祭》同名音游《Ensemble Stars!!Music》大获成功,上线后不久游戏就成功登上了日本App Store游戏热销榜TOP4,并且3月份游戏大部分时刻都稳守在热销榜TOP20之内。
《Ensemble Stars!!Music》在日本商场的成功,带动乐元素收入环比增加53%。值得一提的是,乐元素旗下女人向IP《偶像梦境祭》于2015年5月在日本上市后,至今现已堆集很多粉丝。现在新作的成功,无疑证明了该女人向IP在日本商场的强壮号召力。
另一方面,玩友年代旗下的《浮生为卿歌》自上一年底上市以来,收入继续快速增加。3月份,《浮生为卿歌》在国内商场迎来了一波新一波高速增加,回忆整个3月份游戏在国内App Store游戏热销榜的排名根本稳定在TOP20邻近,并一度冲上了TOP11。
在国内商场的超卓体现带动下,本期《浮生为卿歌》收入环比上涨66%,玩友年代的收入亦呈现了42%的环比增加,同比增加增幅更是高达56%,创下了前史新高。
而博乐科技在3月份的收入环比增加19%,创下了前史新高。增幅首要来自美国商场。3月该发行商收入前三的商场为美国,澳大利亚和英国,别离占68.8%,7.4%和3.8%。
有必要留意一下的是,在不同的区域商场,女人玩家在游戏玩法和审美方面存在巨大差异,欧美女人玩家喜爱消除类以及博彩类游戏,而亚洲女人玩家则是对画面有更高的要求。剧情互动类虽然体现形式各有不同,但在东西方都存在可观的商场占有率。
跟着新式冠状病毒疫情在全球规模延伸,手游玩家集体中女人玩家的占比也呈现了显着的进步。据SensorTower调查,这一趋势从1月底开端在我国商场呈现,而近期欧美女人向手游的下载量也开端大幅攀升。信任在未来两年,女人向手游将迎来一波商场盈利;而在这方面有所布置的厂商,也将一同解锁商场潜力。
四、头部厂商名单固化,商场之间的竞赛或将进入新阶段
纵观2月份榜单,除了有在海外新黑马跑出的厂商,以及来自新式笔直细分范畴的之外,继续坚守在榜单头部的厂商名单固化痕迹也有越来越严峻的倾向。
自上一年8月以来,本榜单的TOP3方位就一向都由腾讯、网易以及莉莉丝三家厂商所独占。到现在现已有9个月,未曾有其他厂商呈现过在榜单的头部;而从上一年的9月开端,榜单的TOP4名单也相同按下了“停止键”,来到2020年,这种趋势现已延伸到TOP5……
榜单头部方位的固化体现愈加显着。进入2020年之后,接连3个月,榜单TOP10中榜的厂商名单排名变化均在5位之内,并且名单上并未有新面孔的呈现……
上述的种种痕迹都在标明:现在国内头部大厂的护城河以及竞赛壁垒正在举高,有实力参加头部竞赛的厂商名单也现已越来越明晰。在这种情况下,为了坚持本身的竞赛力以及保持营收增加,头部大厂除了继续稳守以及深耕已有品类商场外,也都开端进军以往未曾进入的品类或许商场。
鉴于本年新冠肺炎疫情的特殊情况,全球经济都受到不可避免的激烈冲击,现在手游厂商收入名单这种固化痕迹,一方面固然是头部大厂的实力以及体现超卓的依据,但也有必定的或许仅仅游戏职业进入新竞赛阶段前“暴风雨前的安静”。